Spieldesign
11. Okt. 2026
Kanonen, Kettenschüsse und Harpunen: Seeschlachten entwerfen, die sich schwer anfühlen
Warum sich die meisten Marinespiele wie überarbeitete Weltraum-Shooter anfühlen und wie Abklingzeiten, Munitionsmultiplikatoren, Harpunen und Reparaturfenster für echtes taktisches Gewicht sorgen.
Artikel lesen