luddezajno
la 11-an de oktobro 2026
Kanonoj, ĉenpafo, kaj harpunoj: dezajnante maramean batalon kiu sentiĝas peza
Kial la plej multaj marameaj ludoj sentas kiel reskinitaj spacpafistoj, kaj kiel malvarmigoj, municiomultiplikatoj, harpunoj kaj riparfenestroj kreas realan taktikan pezon.
Legu artikolon