dizajn igre
11. listopada 2026
Topovi, lančane sačme i harpuni: dizajniranje pomorske borbe koja djeluje teško
Zašto se većina pomorskih igara čini kao svemirske pucačine sa skinutom kožom i kako hlađenja, multiplikatori streljiva, harpuni i prozori za popravak stvaraju pravu taktičku težinu.
Pročitaj članak