game design
11 Okt 2026
Meriam, peluru rantai, dan harpun: merancang pertempuran laut yang terasa berbobot
Mengapa kebanyakan game laut terasa seperti game tembak-menembak luar angkasa yang ganti kulit, serta bagaimana cooldown, pengali amunisi, harpun, dan jeda perbaikan menciptakan bobot taktis nyata.
Baca artikel