spelontwerp
11 oktober 2026
Kanonnen, kettingschoten en harpoenen: ontwerp zeegevechten die zwaar aanvoelen
Waarom de meeste marinegames aanvoelen als ruimteschieters met een nieuw jasje, en hoe cooldowns, munitievermenigvuldigers, harpoenen en reparatievensters echt tactisch gewicht creëren.
Lees artikel