Θέμα

Με ετικέτα: devlog

7 άρθρα που ταιριάζουν με αυτό το θέμα. Δείτε όλα τα νέα

Αρχείο · σελίδα 1

Κάθε αποστολή

7 αναρτήσεις

Μέσα στις εννέα θάλασσες: πώς λειτουργεί η παγκόσμια πρόοδος και το ρίσκο στο SeaGods
θαλάσσιοι θεοί

12 Νοεμβρίου 2026

Μέσα στις εννέα θάλασσες: πώς λειτουργεί η παγκόσμια πρόοδος και το ρίσκο στο SeaGods

Μια πιο προσεκτική ματιά στο παγκόσμιο πλέγμα εννέα θαλασσών στο SeaGods: πώς τα ασφαλή ύδατα εκκίνησης μεταβαίνουν σε εξωτερικές θάλασσες υψηλού κινδύνου, γιατί τα σύνορα έχουν σημασία και πώς λειτουργεί η πρόοδος.

Διαβάστε το άρθρο
Γιατί κάθε ναυτικό MMORPG χρειάζεται ένα πραγματικό λιμάνι για να επιστρέψει στο σπίτι
θαλάσσιοι θεοί

1 Νοεμβρίου 2026

Γιατί κάθε ναυτικό MMORPG χρειάζεται ένα πραγματικό λιμάνι για να επιστρέψει στο σπίτι

Ένας ανοιχτός ωκεανός χωρίς λιμάνι είναι απλώς μια γαλάζια αρένα. Δείτε πώς οι κόμβοι των λιμανιών, οι πανοπλίες, οι συμβεβλημένες σανίδες και το ασφαλές νερό διαμορφώνουν τον ρυθμό του SeaWar και του SeaGods.

Διαβάστε το άρθρο
Κανόνια, αλυσιδωτή βολή και καμάκια: σχεδιασμός ναυτικής μάχης που φαίνεται βαριά
σχεδιασμός παιχνιδιού

11 Οκτωβρίου 2026

Κανόνια, αλυσιδωτή βολή και καμάκια: σχεδιασμός ναυτικής μάχης που φαίνεται βαριά

Γιατί τα περισσότερα ναυτικά παιχνίδια αισθάνονται σαν ανανεωμένοι διαστημικοί σκοπευτές και πώς τα cooldowns, οι πολλαπλασιαστές πυρομαχικών, τα καμάκια και τα παράθυρα επισκευής δημιουργούν πραγματικό τακτικό βάρος.

Διαβάστε το άρθρο
Γιατί το SeaGods είναι καλύτερο και πιο διασκεδαστικό παιχνίδι από το SeaWar
θαλάσσιοι θεοί

18 Αυγούστου 2026

Γιατί το SeaGods είναι καλύτερο και πιο διασκεδαστικό παιχνίδι από το SeaWar

Το SeaWar ήταν το πρώτο μας παιχνίδι με αποστολή και είμαστε περήφανοι για αυτό. Το SeaGods είναι καλύτερο σε κάθε κατεύθυνση που έχει σημασία, και εδώ είναι μια ευθεία σύγκριση του γιατί.

Διαβάστε το άρθρο
Από τις στάχτες του SeaWar: ένα νέο ναυτικό έργο, ανακατασκευασμένο για το πρόγραμμα περιήγησης
φάλαγγος

19 Ιουλίου 2026

Από τις στάχτες του SeaWar: ένα νέο ναυτικό έργο, ανακατασκευασμένο για το πρόγραμμα περιήγησης

Το SeaWar τελείωσε και κάτι μεγαλύτερο χτίζεται πάνω σε αυτά που μας δίδαξε. Καμία μηχανή παιχνιδιών από το ράφι, κανένας εγκαταστάτης, κανένα ανώτατο όριο για έναν παίκτη. Εδώ είναι η νέα κατεύθυνση.

Διαβάστε το άρθρο