Θέμα

Tagged: naval mmo

9 articles matching this topic. Δείτε όλα τα νέα

Αρχείο · σελίδα 1

Όλες οι δημοσιεύσεις

9 posts

Ο κόσμος της Asterra, τα εννέα βασίλεια και ο δρόμος προς την Alpha του SeaGods
seagods

13 Νοε 2026

Ο κόσμος της Asterra, τα εννέα βασίλεια και ο δρόμος προς την Alpha του SeaGods

Μια εισαγωγή στη μυθολογία, τα εννέα νησιωτικά βασίλεια και τη σεζονική πορεία του SeaGods, καθώς και τι μπορούν να περιμένουν οι καπετάνιοι όταν ανοίξει η δημόσια Alpha τις επόμενες εβδομάδες.

Ανάγνωση άρθρου
Μέσα στις εννέα θάλασσες: πώς λειτουργούν η πρόοδος κόσμου και το ρίσκο στο SeaGods
seagods

12 Νοε 2026

Μέσα στις εννέα θάλασσες: πώς λειτουργούν η πρόοδος κόσμου και το ρίσκο στο SeaGods

Μια πιο κοντινή ματιά στο παγκόσμιο πλέγμα εννέα θαλασσών του SeaGods: πώς τα ασφαλή αρχικά νερά μεταβαίνουν σε εξωτερικές θάλασσες υψηλού ρίσκου, γιατί μετρούν τα σύνορα και πώς λειτουργεί η πρόοδος.

Ανάγνωση άρθρου
Γιατί κάθε ναυτικό MMORPG χρειάζεται ένα αληθινό λιμάνι για να επιστρέφεις
seagods

1 Νοε 2026

Γιατί κάθε ναυτικό MMORPG χρειάζεται ένα αληθινό λιμάνι για να επιστρέφεις

Ένας ανοιχτός ωκεανός χωρίς λιμάνι είναι απλώς μια γαλάζια αρένα. Δες πώς τα λιμενικά κέντρα, οι οπλουργοί, οι πίνακες συμβολαίων και τα ασφαλή νερά διαμορφώνουν τον ρυθμό των SeaWar και SeaGods.

Ανάγνωση άρθρου
Γιατί το SeaGods είναι καλύτερο και πιο διασκεδαστικό παιχνίδι από το SeaWar
seagods

18 Αυγούστου 2026

Γιατί το SeaGods είναι καλύτερο και πιο διασκεδαστικό παιχνίδι από το SeaWar

Το SeaWar ήταν το πρώτο μας παιχνίδι με αποστολή και είμαστε περήφανοι για αυτό. Το SeaGods είναι καλύτερο σε κάθε κατεύθυνση που έχει σημασία, και εδώ είναι μια ευθεία σύγκριση του γιατί.

Ανάγνωση άρθρου
Από τις στάχτες του SeaWar: ένα νέο ναυτικό έργο, ανακατασκευασμένο για το πρόγραμμα περιήγησης
φάλαγγος

19 Ιουλίου 2026

Από τις στάχτες του SeaWar: ένα νέο ναυτικό έργο, ανακατασκευασμένο για το πρόγραμμα περιήγησης

Το SeaWar τελείωσε και κάτι μεγαλύτερο χτίζεται πάνω σε αυτά που μας δίδαξε. Καμία μηχανή παιχνιδιών από το ράφι, κανένας εγκαταστάτης, κανένα ανώτατο όριο για έναν παίκτη. Εδώ είναι η νέα κατεύθυνση.

Ανάγνωση άρθρου