Тема

Тагирани: devlog

7 статии кои одговараат на оваа тема. Погледнете ги сите новости

Архива · страница 1

Секое испраќање

7 објави

Внатре во деветте мориња: како функционира светската прогресија и ризикот во SeaGods
морски богови

12 ноември 2026 година

Внатре во деветте мориња: како функционира светската прогресија и ризикот во SeaGods

Поблизок поглед на светската мрежа со девет мориња во SeaGods: како безбедните почетни води преминуваат во високоризични надворешни мориња, зошто се важни границите и како функционира прогресијата.

Прочитајте ја статијата
Зошто на секој поморски MMORPG му треба вистинско пристаниште за да се врати дома
морски богови

1 ноември 2026 година

Зошто на секој поморски MMORPG му треба вистинско пристаниште за да се врати дома

Отворен океан без пристаниште е само сина арена. Еве како пристанишните центри, оклопите, таблите со договор и безбедната вода го обликуваат ритамот на SeaWar и SeaGods.

Прочитајте ја статијата
Топови, ланец и харпуни: дизајнирање поморска борба што се чувствува тешка
дизајн на играта

11 октомври 2026 година

Топови, ланец и харпуни: дизајнирање поморска борба што се чувствува тешка

Зошто повеќето поморски игри се чувствуваат како преоблечени вселенски стрелци и како кулданите, мултипликаторите на муниција, харпуните и прозорците за поправка создаваат вистинска тактичка тежина.

Прочитајте ја статијата
Од пепелта на SeaWar: нов поморски проект, повторно изграден за прелистувачот
фалангикс

19 јули 2026 година

Од пепелта на SeaWar: нов поморски проект, повторно изграден за прелистувачот

SeaWar е завршена и нешто поголемо се гради на она што нè научи. Нема мотор за игри надвор од полицата, нема инсталатер, нема таван за еден играч. Еве го новиот правец.

Прочитајте ја статијата