تېما

Tagged: game design

3 articles matching this topic. بارلىق خەۋەرلەرنى كۆرۈش

ئارخىپ · 1-بەت

ھەر بىر ئەۋەتىش

3 posts

نېمىشقا ھەر بىر دېڭىز ئارمىيىسى MMORPG ئۆيگە قايتىش ئۈچۈن ھەقىقىي پورتقا ئېھتىياجلىق
seagods

2026-يىل 1-نويابىر

نېمىشقا ھەر بىر دېڭىز ئارمىيىسى MMORPG ئۆيگە قايتىش ئۈچۈن ھەقىقىي پورتقا ئېھتىياجلىق

پورتسىز ئوچۇق ئوكيان پەقەت بىر كۆك مەيدان. بۇ يەردە پورت مەركىزى ، ساۋۇت ، توختام تاختىسى ۋە بىخەتەر سۇنىڭ SeaWar ۋە SeaGods رىتىمىنى قانداق شەكىللەندۈرىدىغانلىقى كۆرسىتىلدى.

ماقالىنى ئوقۇڭ
زەمبىرەك ، زەنجىر ئېتىش ۋە ھارپا: ئېغىر ھېس قىلىدىغان دېڭىز ئارمىيىسىنى لايىھىلەش
ئويۇن لايىھىلەش

2026-يىل 11-ئۆكتەبىر

زەمبىرەك ، زەنجىر ئېتىش ۋە ھارپا: ئېغىر ھېس قىلىدىغان دېڭىز ئارمىيىسىنى لايىھىلەش

نېمە ئۈچۈن كۆپىنچە دېڭىز ئويۇنلىرى قايتىدىن بوشلۇققا قارىتىلغان ئوقيادەك تۇيۇلىدۇ ، قانداق قىلىپ سوۋۇتقۇچ ، ئوق دورا كۆپەيتكۈچ ، ھارپا ۋە رېمونت دېرىزىسى ھەقىقىي تاكتىكىلىق ئېغىرلىق پەيدا قىلىدۇ.

ماقالىنى ئوقۇڭ
يانتۇلۇقتىن تارتىپ پاراخوتلارغىچە: يەلكەنلىك ئۇرۇش پاراخوتىنىڭ يېشى ئەمەلىيەتتە قانداق جەڭ قىلدى
دېڭىز تارىخى

2026-يىل 6-سېنتەبىر

يانتۇلۇقتىن تارتىپ پاراخوتلارغىچە: يەلكەنلىك ئۇرۇش پاراخوتىنىڭ يېشى ئەمەلىيەتتە قانداق جەڭ قىلدى

بىر قوغدىغۇچى نېمە ئۈچۈن ئەزەلدىن جەڭ سېپىدە تۇرمايدۇ ، كورۋىتلارنىڭ سودىگەرلەرنى قانداق ئوۋلىغانلىقى ۋە تارىخى ئۇرۇش پاراخوتى سىنىپىنىڭ دېڭىز ئويۇنىدىكى تەرەققىياتنى قانداق شەكىللەندۈرىدىغانلىقى.

ماقالىنى ئوقۇڭ